Arcilla Westwood | Simulacros de gólem
Arcilla Westwood | Simulacros de gólem
Incluye 3 modelos con bases:
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Arcilla Westwood
- Perros gólem (x2)
- Bases de 30 mm (x3)
Arcilla Westwood
“¡Lo que más me interesa en mi trabajo es la búsqueda de la verdad!” - Clay Westwood, Cazador de recompensas.
Una mañana, un aventurero despertó sin memoria en el centro de los Yermos de Denmora rodeado de cadáveres y buitres. Su caravana probablemente había sido atacada por merodeadores, probablemente los mismos que habían dañado su mente con una fuerte conmoción cerebral. Se puso un curioso tocado y una capa encontrada entre los restos de la carreta para protegerse del sol, y viajó hasta la aldea que vio en el horizonte, en un oasis.
Para su asombro, la multitud se refugió en la casa y selló las ventanas mientras él caminaba solo por la calle. Fue en ese momento, que al ver su reflejo en la superficie del agua, se dio cuenta de que era una criatura de piedra y metal.
Totalmente incierto de su futuro, este Simulacro sin memoria tuvo que abrirse paso hacia una vida ardua y solitaria, donde su única oportunidad de sobrevivir era llevar a los criminales ante la justicia, asegurándose de que nadie pudiera vivir su destino.
Convertido por los años en un temido y respetado Cazarrecompensas del desierto, y acompañado de dos leales Golemhounds comprados a traficantes de esclavos en Setrek, viaja en busca de su próximo objetivo, aparentemente una criatura similar a él por la descripción: un peligroso bandido llamado Garrett cuya piel está hecha de metal. Según Clay, encontrar a este peligroso villano podría revelar pistas sobre su misterioso pasado.