Argile Westwood | Simulacres de Golem
Argile Westwood | Simulacres de Golem
Comprend 3 modèles avec bases :
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Clay Westwood
- Chiens Golem (x2)
- Socles de 30 mm (x3)
Clay Westwood
« Ce qui m’intéresse plus que tout dans mon métier, c’est la recherche de la vérité ! » - Clay Westwood, chasseur de primes.
Un matin, un aventurier se réveilla sans aucun souvenir au centre des Déserts de Denmora, entouré de cadavres et de vautours. Sa caravane avait probablement été attaquée par des pillards, probablement les mêmes qui avaient endommagé son esprit d'une forte commotion cérébrale. Il enfila une curieuse coiffure et un manteau trouvés parmi les débris de la charrette pour se protéger du soleil, et se dirigea vers le village qu'il aperçut à l'horizon, dans une oasis.
A sa grande surprise, la foule se réfugia dans la maison et ferma les fenêtres tandis qu'il marchait seul dans la rue. C'est à ce moment-là qu'en voyant son reflet à la surface de l'eau, il réalisa qu'il était une créature de pierre et de métal.
Totalement incertain de son avenir, ce Simulacre sans mémoire a dû se contenter d'une vie ardue et solitaire, où sa seule chance de survivre était de traduire les criminels en justice, en s'assurant que personne ne puisse vivre son destin.
Transformé au fil des années en un chasseur de primes du désert craint et respecté, et accompagné de deux fidèles chiens Golem achetés à des marchands d'esclaves de Setrek, il part à la recherche de sa prochaine cible, apparemment une créature semblable à lui d'après la description : un dangereux bandit appelé Garrett dont la peau est faite de métal. Selon Clay, retrouver ce dangereux méchant pourrait révéler des indices sur son passé mystérieux.